по мотивам компьютерной игры Five nights at Freddy's 1-4
Место: Москва, пространственно-временной клуб Коперник

Странностей нет.
Пока не погас свет,
Что все изменил...(c)
Или делал вид, что не знал?
Какие на самом деле тайны скрывают в себе стены старой пиццерии? Что происходит, когда ее двери закрываются, а лампы перестают светить? Кто-то рассказывал, что именно в это время начинается совсем другая жизнь. Пиццерия просыпается, неживое оживает и бродит по темным пустым коридорам. Гулко раздаются его шаги. Говорят, что это место сродни царству кошмаров по ночам и никто не захочет остаться здесь, когда наступит тьма – ни взрослые, ни дети.
Но что об этом говорить, если пока все веселятся, ярко горят цветные фонарики, окрашивая все вокруг цветами радуги. Продолжается праздник. Никто не задумывается о том, что скоро пиццерия закроется и наступит ночь. Сегодня день рождения одного из маленьких посетителей пиццерии. К компании шестерых детишек, имениннику и его друзьям, подходит золотой зайчик и просит пройти за ним. Ведь он не может оставить их всех без подарков. Каждого ждет сюрприз! Нельзя же быть негостеприимным! Верно? Он заводит их в темную комнату и оставляет там, сказав, что скоро они все получат, и нужно лишь немного подождать.
А потом...
Поворачивается ключ в замке.
И свет в пиццерии гаснет.
Наступает ночь.
И кто-то ходит за закрытой дверью.
Или что-то?
Warning!
Мы не играем в радость и счастье! Вы не найдете на игре воздушных шариков и светлого праздника. Заявляясь на игру, будьте готовы к тому, что возможно вашему персонажу придется сделать то, что он никогда бы в жизни не сделал. Необходимо понимать, что давление может оказаться очень и очень сильным, возможно, придется пересиливать себя. Особенно для тех, кто заявляется на детей. Вы должны быть готовы к возможной смерти вашего персонажа – это важно для всех блоков. Хоррора в виде монстров на игре скорей всего не будет, однако и человек, каким бы хорошим он ни казался, тоже может быть монстром. Персонажи блока аниматроников хуманизированы для лучшего их восприятия. Заявляющемуся на аниматроника нужно будет найти уши/хвост того, кем является его персонаж, и одеться в одежду соответствующего цвета (можно не полностью, но приемущественно), а так же понимать, что играть придется в отличную от человеческой логику.